Рекордный старт обернулся катастрофой: игроки громят ремейк в отзывах
Assassin's Creed Black Flag Resynced установила исторический рекорд серии по стартовому онлайну в Steam - почти 100 тысяч одновременных игроков в первые часы после релиза. Но рекорд не спас: рейтинг игры рухнул до 45% положительных отзывов, и поток критики не утихает.
Рекорд есть. Репутации нет
Прежний пик по онлайну принадлежал Assassin's Creed: Shadows - 64 тысячи человек. До неё держалась Odyssey с 62 тысячами. Ремейк Pirates of the Caribbean в исполнении Ubisoft разогнался куда выше. Вот только цифра одновременных игроков - это лишь любопытство на старте, а не показатель здоровья проекта. купить эмблему дота 2
Предупреждения о технических проблемах звучали заранее. Патч первого дня вышел вовремя, но не закрыл и половины дыр. Итог - смешанные отзывы и сообщество, которое активно выплёскивает раздражение на страницах магазина.
Что конкретно сломано
Список претензий у аудитории вышел длинным и разношёрстным:
- Ubisoft Connect блокирует прогресс или вообще не даёт запустить игру - у части пользователей сервис попросту не откликается
- Критические вылеты прямо при запуске - игра не доходит даже до главного меню
- Проблемы с оптимизацией на ряде конфигураций
- Система паркура вызывает нарекания - анимации главного героя в нестандартных ситуациях выглядят откровенно странно
- Боевая механика показалась многим чрезмерно упрощённой
- Отсутствие полноценной русской локализации
Проблема с Ubisoft Connect стоит особняком. Это не просто баг - это барьер между игроком и продуктом, за который он уже заплатил. Подобные истории периодически случаются у крупных издателей при нагрузочных релизах, но от этого не становятся менее раздражающими. Геймерам, которые следят за системами прогрессии и достижений, будет интересно, что аналогичная логика работает в других играх - там тоже есть своя иерархия наград, например как купить эмблему дота 2, и сбой платформы способен обесценить часы вложенного времени.
Что дальше
Ubisoft, судя по всему, уже работает над стабилизацией Connect - инфраструктурные проблемы такого масштаба компания обычно закрывает быстро, это вопрос репутации сервиса. Сложнее с геймплейными претензиями: паркур, анимации и боёвка - это не патч выходного дня, это решения, которые менялись бы месяцами ещё на этапе разработки.
Официальных сроков по патчам Ubisoft не называла, но работа над ними уже ведётся. Сможет ли студия вытащить рейтинг хотя бы к отметке «в основном положительные» - вопрос открытый. У Black Flag есть мощная фанатская база и культовый статус оригинала. Это фора. Но технический долг нужно гасить быстро - иначе аудитория просто уйдёт, не дождавшись исправлений.